Android事件处理方法总结-基于回调的事件处理-移动端-IT技术博客

Android事件处理方法总结-基于回调的事件处理

时间:2021-04-18 21:42:00 浏览: 字体: 放大 缩小


一、Android中的事件处理方法

事件处理:响应用户UI动作,提高应用程序交互性

1、基于监听的事件处理机制

2、基于回调的事件处理机制

3、Handler消息处理

前面我们已经介绍了 Android事件处理方法总结-基于监听,这里我们总结一下 Android事件处理方法总结-基于回调

二、基于回调的事件处理机制详解

1、回调事件处理原理

监听事件处理是事件源与事件监听器分开的

而基于回调的事件处理UI组件不但是事件源,而且还是事件监听器,通过组件的相关回调方法处理对应的事件

2、回调事件应用步骤

Ⅰ. 自定义View类,继承自需要的View UI类。ex :自定义 MyButton按钮类 extends 基础Button类

Ⅱ. 复写回调函数。ex:public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)

每一个事件回调方法都会返回一个boolean值,①.如果返回true:表示该事件已被处理,不再继续向外扩散,②.如果返回false:表示事件继续向外扩散

android.view.View类提供了很多回调方法,ex:onKeyDown监测键盘按下....,具体参考API文档

3、回调事件应用示例

demo:点击按钮后,Toast弹出按钮被触碰的事件信息

自定义View类 MyButton,并重写事件回调方法

package com.yihui.ui;
 
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
 
public class MyButton extends Button {
 
	private static final String TAG = "EventCallBack";
 
	public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
	}
	
	/* 重写 onTouchEvent触碰事件的回调方法 */
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		Log.i(TAG, "我是MyButton,你触碰了我:  " + event.getAction());
		Toast.makeText(getContext(), "我是MyButton,你触碰了我:  " + event.getAction(), 0).show();
		return false; //返回false,表示事件继续向外层(即父容器)扩散
	}
}

布局文件xml:activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >
 
    <com.yihui.ui.MyButton
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:text="碰碰我试试" />
 
</RelativeLayout>

Activiy,同样也复写了事件回调方法,测试事件的扩散

package com.yihui.eventhandler;
 
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Toast;
 
public class MainActivity extends Activity {
 
    private static final String TAG = "EventCallBack";
 
	@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
    
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    	
    	Log.i(TAG, "我是MainActivity,发现触碰事件: " + event.getAction());
    	Toast.makeText(MainActivity.this, "我是MainActivity,发现触碰事件!: " + event.getAction(), 0).show();
    	return true;
    }
}

测试效果:

image

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